阴阳师业原火三个有什么区别

阴阳师业原火的贪之阵、嗔之阵、痴之阵,主要区别在于入场卷类型、副本难度以及高星御魂掉落倾向,并不是三套完全不同的战斗玩法。贪之阵对应贪念之卷,嗔之阵对应嗔念之卷,痴之阵对应痴念之卷,三种挑战券不能混用。整体流程都是前两回合清理小怪,最后面对拥有贪、嗔、痴三种面孔的业原火,因此玩家真正需要分清的是奖励档位和最终关的处理方式,而不是把三个副本当成三个全新副本来研究。

阴阳师业原火三个有什么区别[图1]

从奖励角度看,贪之阵的门槛最低,通常适合刚开始接触业原火、输出和生存能力还不够稳定的玩家;嗔之阵属于中间档位,敌方强度和御魂品质表现更均衡;痴之阵的综合收益最好,六星御魂出现的概率相对更高,所以多数玩家会把痴念之卷优先留给御魂需求较大的阶段。需要注意的是,三种副本都不是只掉一种固定御魂,木魅、薙魂、返魂香等业原火特色御魂均有机会获得,同时也可能出现普通御魂副本中的御魂。三种阵都能掉落六星御魂,只是痴之阵更适合追求高星胚子,不能理解成贪、嗔两阵完全不会掉六星。

阴阳师业原火三个有什么区别[图2]

最终首领的核心机制是变脸。白色面孔代表贪,主要是单体攻击并有概率造成眩晕;红色面孔代表嗔,偏向单体高伤害;绿色面孔代表痴,能够进行群体攻击,并附带降低攻击或防御的效果。业原火受到攻击后可能改变面孔,当三张面孔变成同一种颜色,还会触发额外效果:三张白脸可以补充鬼火,三张红脸能够给玩家带来攻击增益,三张绿脸则会让首领自身受到削弱。实战中不要只盯着血量猛打,出手前先观察三张脸,尽量避免连续触发三张绿脸;如果队伍承伤能力一般,也要防止三张白脸连续眩晕关键式神。

阵容方面,稳定通关可以采用拉条、打火、群体输出、群体输出、治疗或护盾的组合。拉条式神负责抢先手,打火式神保证输出技能不断,两个群攻式神用于快速处理前两回合的小怪,奶妈或护盾式神则用来弥补痴之阵较高的伤害压力。输出足够时,前两回合可以自动处理,进入第三回合后建议切换手动,按照面孔变化安排攻击顺序。若队伍缺少强力群攻,也可以使用椒图、治疗、打火和单体输出组成稳健阵容,只是清怪效率会低一些。晴明携带护盾类技能也能明显降低首领爆发带来的风险,尤其适合刚从普通御魂副本过渡过来的玩家。

挑战券通常是在普通御魂副本通关后随机获得,较高层数更容易拿到嗔念之卷和痴念之卷。选择顺序可以按照自身实力判断:练度不足时先刷贪之阵熟悉变脸机制,能够稳定处理高层御魂副本后再刷嗔之阵,想集中获取高星御魂则优先使用痴之阵。简单总结,贪之阵胜在门槛低,嗔之阵属于过渡选择,痴之阵收益最高;三者的战斗规则基本一致,差别集中在门票、难度和掉落质量。掌握三色面孔的技能与触发效果后,即使没有顶级式神,也能通过手动控制和合理配速稳定通关。

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