火炬之光无限监视者怎么打3

监视者这个BOSS的核心难点在于阶段转换时的场地压缩与弹幕叠加,打之前先把抗性堆到上限,尤其是闪电和火焰抗性,血量建议至少能扛住两次连续命中不死。进图后不要急着输出,先绕场跑一圈观察地面机关的位置,监视者的攻击模式会根据血量百分比切换,前半段以扇形电球和追踪光柱为主,后半段会召唤旋转激光并压缩安全区。装备方面优先选择带位移技能的配置,位移技能必须单独设置快捷键,不要和主要输出技能共用按键,否则在躲弹幕时容易误触导致原地罚站。

火炬之光无限监视者怎么打3[图1]

开场后监视者会先释放三连扇形电球,每轮间隔很短但弹道固定,贴身顺时针绕背就能全部躲开,这个阶段是偷输出的窗口,把爆发技能留到它抬手蓄力时再交。当它血量下降到大约七成会进入第一次转阶段,场地边缘出现持续旋转的激光柱,同时本体开始读条释放全屏落雷,落雷的落点会提前在地面显示圆圈,看到圆圈后不要立刻翻滚,等圆圈收缩到一半再位移出去,因为落雷有延迟判定,提前躲反而会被后续的追踪弹命中。转阶段期间不要贪刀,优先清理场地中央刷新的小怪,这些小怪会给监视者提供减伤护盾,不清掉的话输出效率极低。

火炬之光无限监视者怎么打3[图2]

进入后半段后监视者的攻击频率明显加快,会交替使用直线冲撞和环形弹幕,冲撞前它会有一个明显的后仰动作,看到后仰立刻向侧方连续位移两次,不要直线后退,因为冲撞路径上会留下持续伤害的灼烧地面。环形弹幕的缺口每次位置不同,需要观察弹幕生成时的空隙方向,贴着缺口内侧走位,不要用位移技能穿过弹幕,穿弹幕的容错率太低。这个阶段建议保持中距离输出,太远会触发它的远程追踪技能,太近又容易被冲撞和近身范围技波及,中距离既能看清弹幕走向也方便及时调整站位。

监视者血量见底时会进入最后的狂暴阶段,场地会持续缩小并叠加多层弹幕,这时候不要想着打完整套连招,采用打一下就跑的策略,每次只放一个短CD技能然后立刻移动。狂暴阶段它会频繁释放带击退效果的范围技,被击退到场地边缘的激光上会直接掉大量血,所以站位尽量保持在场地中圈附近,给自己留出被击退后的缓冲空间。如果队伍里有辅助角色,让辅助优先保证减伤和净化覆盖,净化可以解除灼烧地面的持续伤害,这对最后阶段的生存帮助很大。单人挑战的话,把回复药和解除异常状态的消耗品放在顺手的位置,狂暴阶段不要吝啬消耗品,活着才有输出。

整体节奏上,监视者是一个考验走位纪律的BOSS,贪输出是翻车的主要原因,每次它释放完一套连招后的收招硬直才是安全输出窗口,平时以躲避和调整站位为主。技能配置上建议带一个短CD位移、一个持续输出技能和一个爆发技能,爆发技能只在转阶段清小怪和收招硬直时使用。地图中的障碍物可以利用来卡掉部分直线弹道,但不要长时间贴着障碍物,因为监视者的范围技会覆盖障碍物周边。多打几次熟悉它的抬手动作和弹幕节奏后,这个BOSS的击杀会变得非常稳定,关键是把每个阶段的应对方式形成固定习惯,而不是靠临场反应硬躲。

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