明日方舟血魔大君结局

结论先说:血魔大君杜卡雷在第十三章最终关卡13-21“殷红君主”中被阿米娅与Logos联手击败,随后坠入时序巨兽遗骸外的历史乱流,但这并不等于传统意义上的彻底死亡。后续第十四章14-11剧情明确表现出,杜卡雷仍能在历史之外注视Logos,并继续影响“提卡兹之血”与阿喃那的相关事件。因此,攻略上应将他的结局理解为“肉身战败、存在状态脱离现实、剧情影响仍未消失”,而不是简单归纳为血魔大君已经退场。

明日方舟血魔大君结局[图1]

想顺利推进血魔大君结局线,核心关卡就是13-21。地图中央的沥血王座会生成血珀,并通过血雾把血珀转化为新生血裔;地图上还分布着炸弹载荷点,消耗部署费用后可以获得反巫术变位炸弹。杜卡雷本身拥有大幅减伤,直接依靠常规干员集火往往效率很低,正确思路是先安排先锋稳定费用,再尽快开启关键炸弹点,等炸弹命中后抓住减伤解除的窗口集中爆发。输出干员不宜过早开技能,最好把高伤技能留给炸弹命中后的短暂阶段,否则会出现技能打空、首领恢复过快的问题。

明日方舟血魔大君结局[图2]

第一阶段需要重点处理血雾和血珀。血雾会持续对覆盖范围内的我方单位造成逐渐加重的法术伤害,并降低攻击速度,血珀若放任不管,就会不断转化为新生血裔,导致战线被小怪拖垮。部署时应把主力输出和医疗干员尽量分散,避免多个单位同时被血雾覆盖;近卫或重装负责牵制杜卡雷,狙击、术师和辅助从侧面补伤害。看到血珀即将被血雾覆盖时,应优先处理血珀或立刻使用反巫术炸弹,不能只盯着首领血条。剧情体验环境会提高我方生命与攻击,并缩短再部署间隔,首次通关可以优先采用高爆发阵容快速熟悉机制,再转向标准环境。

第二阶段的难点在于血雾持续时间更长、血珀生成更快,磨难环境下还会进一步强化敌方属性并增加场面压力。推荐保留一名快速复活干员处理漏怪、吸引危险攻击或补开炸弹点,同时准备一名能够稳定阻挡的重装和一名持续治疗干员。杜卡雷被炸弹命中后立刻开启真伤、法术爆发或高额物理技能,输出结束后及时撤离残血单位,避免被后续血雾强行带走。剧情上,杜卡雷败北后仍宣称自己的仪式已经完成,阿米娅与Logos只是阻止了他继续控制战场,并没有抹去他留下的血脉影响;到了第十四章,Logos再次与他隔着历史交锋,这也说明血魔大君结局的重点不是“谁杀死了他”,而是萨卡兹仇恨与王庭血脉是否会继续循环。

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